Steam Next Fest ist offiziell vorbei und mit über 4.000 Demos ist klar: Das kann niemand komplett durchspielen, außer man hat Urlaub, keine Schlafroutine und vermutlich auch keinen Blutdruck mehr. Ich habe mir stattdessen ein paar Demos gezielt rausgepickt und daraus eine persönliche Top 5 gebaut. Das ist keine "objektive Wahrheit", sondern die Spiele, bei denen ich nach der Demo dachte: "Okay… das will ich besonders im Auge behalten." Und falls du Entwickler bist und willst, dass ich mir dein Spiel in einem Video anschaue: schreib mir gern eine kurze E-Mail (Kontakt findest du auf der Seite bzw. im Video).
Platz 5: SpaceCraft (Shiro Games)
SpaceCraft ist ein Spiel, in dem du dein Glück suchst, indem du Ressourcen auf Planeten abbaust, Fabriken aufbaust und dein Schiff aufrüstest. Die Demo wirkte überraschend hochwertig und vor allem: angenehm entspannend. So ein Spiel, bei dem man das Gehirn kurz in den Energiesparmodus schicken kann: abbauen, verkaufen, upgraden… repeat. Die Steuerung ist nicht kompliziert, aber man braucht einen Moment, um sich zu orientieren. Und ich mochte die kleinen Story- und Dialogmomente - die hatten Charme und haben mir tatsächlich ein Schmunzeln entlockt. Mein einziger echter Kritikpunkt: Die Demo endet genau dann, wenn man gerade anfängt, das Spiel richtig zu genießen. Kurz aber vielversprechend. Auf dem Radar bleibt’s.
Platz 4: Wild West Pioneers (EmpireCraft Studios)
Wild West Pioneers ist ein abenteuerlicher City-Builder im Wild-West-Setting. Du baust eine Siedlung auf, setzt Häuser, verwaltest Wasser und Nahrung und musst gleichzeitig darauf achten, dass deine Leute nicht sofort kollektiv schlechte Laune bekommen. Was mir gut gefallen hat: Das Gameplay ist bodenständig und nicht unnötig kompliziert, und die Expeditionen auf der Weltkarte geben dem Ganzen eine nette zusätzliche Ebene. Außenposten bauen, Ressourcen sichern - fühlt sich angenehm "strategisch" an, ohne einen permanent zu überfordern. Wenn ich es vergleichen müsste: ein bisschen wie Frostpunk nur ohne Eis, ohne Dauerstress, und mit deutlich mehr Gemütlichkeit.
Platz 3: Drill and Delve (noOne)
Ja, das Studio heißt wirklich noOne. Und ja, das Spiel schickt dich komplett unter die Erde. Du wachst in einer Mine auf und musst dich wieder bis zur Oberfläche hochbohren. Unterwegs findest du Audiologs, Fotos und Kommentare deiner Figur - was das Ganze überraschend lebendig macht. Das Storytelling ist nicht nur "Deko", sondern trägt die Atmosphäre. Das Intro hat mich tatsächlich an eine TriOptimum-Werbung aus System Shock 2 erinnert. Und insgesamt ist die Stimmung... schwer. Du weißt nie, was hinter der nächsten Wand ist oder ob du gerade in die richtige Richtung bohrst, um da endlich rauszukommen. Leichte Klaustrophobie inklusive. Ihr seid gewarnt. Und übrigens: Fast die gesamte Umgebung ist zerstörbar, was richtig Spaß macht und gleichzeitig auch ein bisschen gefährlich für dein Orientierungsvermögen.
Platz 2: Windrose (Windrose Crew)
Windrose ist ein Piraten-Survival-Spiel mit einem richtig coolen Setup: Du bist Piratenkapitän, verlierst dein Schiff und strandest auf einer Insel mit quasi nichts. Ab dann heißt es überleben, craften, kämpfen, irgendwie wieder aufs Meer kommen und deine Story fortsetzen… während Edward Teach gefühlt schon hinter dem nächsten Busch lauert. Die Demo bietet schon stundenlang Gameplay und fühlt sich wirklich wie ein ernst gemeinter Ausschnitt aus der Vollversion an und nicht wie "hier sind 10 Minuten Tutorial, viel Spaß". Die Qualität ist stark, Crafting und Survival-Mechaniken greifen gut ineinander, und ich hatte ehrlich Spaß am Combat. Egal ob NPC-Pirat… oder ein Dodo, der offenbar beschlossen hat, meine Piratenkarriere hier und jetzt endgültig zu beenden. Ich will mehr davon. Platz 2.
Platz 1: Voidling Bound (Hatchery Games)
Eigentlich könnte Windrose sich den ersten Platz teilen. Aber wie der Highlander sagen würde: "Es kann nur einen geben." Und wenn Ex-Skylanders-Entwickler ein neues Spiel machen… dann erwartet man irgendwie auch ein bisschen Skylanders-DNA, oder? Voidling Bound ist ein actionreicher Third-Person-Sci-Fi-Shooter, in dem du niedliche Weltraum-Kreaturen ausbrütest, weiterentwickelst und upgradest und sie dann mit auf Missionen nimmst und kommandierst. Im Kern ist es ein Creature-Collection-Spiel: Du machst Fortschritt über Proben, Materialien, Eier und Upgrades. Das Ganze wirkt erstaunlich rund: Die Optik ist niedlich, Musik angenehm, und der DNA-Entwicklungsbaum ist mein persönliches Highlight, weil er dir wirklich viele Wege gibt, wie deine Voidlings sich entwickeln können. Combat hat richtig Laune gemacht - ich hatte ständig dieses Gefühl von: "Okay… nur noch eine Mission." Und genau deswegen geht Platz 1 diesmal an Voidling Bound. Fazit: Welche Demos waren eure Highlights? Das war meine persönliche Top 5 vom Steam Next Fest. Wie immer gilt: Geschmäcker sind verschieden und das ist auch gut so.