Wenn es um Weltraum-Simulationen geht, denke ich bis heute sofort an Spiele wie Freelancer oder Freespace. Also an Titel, in denen man entweder einer Story-Kampagne folgt oder einfach als Söldner durchs All zieht, Aufträge annimmt, Feinde jagt und sich sein eigenes kleines Abenteuer zusammenbaut.


Genau deshalb hat Stellar Wanderer DX erst einmal mein Interesse geweckt.


Dabei sollte man aber direkt wissen: Stellar Wanderer DX basiert ursprünglich auf dem Mobile-Spiel Stellar Wanderer. Für die DX-Version haben die Entwickler Grafik, Gameplay und einige Systeme überarbeitet und das Spiel auf den PC gebracht. Das merkt man an manchen Stellen auch noch. Nicht immer negativ, aber durchaus im Aufbau, in der Präsentation und teilweise auch in den Menüs.


Offene Sandbox mit klassischer Space-Sim-Struktur

Neben der Story bietet Stellar Wanderer DX eine recht offene Sandbox-Struktur. Spieler können handeln, Rohstoffe abbauen, Kopfgelder jagen, schmuggeln und den Weltraum frei erkunden. Dazu kommen neue Schiffe, bessere Ausrüstung und die Hoffnung, irgendwo eine profitable Handelsroute zu finden, bei der am Ende tatsächlich etwas hängen bleibt.


Inhaltlich klingt das Ganze also erst einmal ziemlich ordentlich.


Die Geschichte selbst dreht sich um einen Söldnerpiloten, der einen Anschlag nur knapp überlebt und dadurch in eine größere Verschwörung hineingezogen wird. Das ist nicht unbedingt die innovativste Ausgangslage, passt aber gut in das Setting. Hinzu kommt, dass das Spiel vollständig vertont ist und ungefähr 10 Stunden Spielzeit bieten soll.


Freelancer als klare Inspiration

Was man dem Spiel ziemlich deutlich anmerkt: Freelancer war hier offenbar eine wichtige Inspiration. Und ganz ehrlich: Das ist erst einmal kein schlechter Ausgangspunkt.


Besonders gut funktionieren für mich die Dogfights. Die Kämpfe machen Spaß, spielen sich angenehm direkt und treffen genau diese old-schoolige Space-Combat-Schiene, die man sich von so einem Titel erhofft. Wenn Stellar Wanderer DX seine Stärken ausspielt, dann vor allem in diesen Gefechten.


Die Spielwelt wirkt stellenweise zu passiv

Ganz rund ist das Gesamtpaket allerdings nicht.

Die Kämpfe machen Spaß, keine Frage. Aber gerade bei den Piraten fragt man sich irgendwann schon, ob in diesem Universum überhaupt noch irgendwer arbeitet — oder ob die einfach freie Bahn haben, weil gerade alle Sicherheitskräfte kollektiv Kaffeepause machen. Wenn man sich direkt neben einer Raumstation mit Feinden beschießt und das scheinbar niemanden interessiert, dann fehlt der Spielwelt ein Stück Glaubwürdigkeit.


Etwas mehr Systempatrouille oder allgemein mehr Einmischung durch die KI hätte dem Ganzen gutgetan. So wirkt das Universum an manchen Stellen einfach etwas zu passiv.


Menüs und Präsentation mit spürbarem Mobile-Ursprung

Auch die Menüs sind nicht immer sofort eingängig. Man kommt schon klar, aber es gibt Momente, in denen die Oberfläche nicht unbedingt dabei hilft, Dinge schnell zu verstehen. Anders gesagt: Das Menü und ich waren nicht in jeder Situation derselben Meinung.


Die Grafik selbst ist für den Retro-Stil und den Ursprung als Mobile-Spiel absolut angemessen. Man sollte hier kein technisches Wunderwerk erwarten, aber das Spiel sieht ordentlich genug aus, um seinen Zweck zu erfüllen. Bei der Musik hätte ich mir allerdings etwas mehr Abwechslung gewünscht, weil sich manche Stücke auf Dauer recht schnell abnutzen.


Dazu kommen 12 verschiedene Raumschiffe und rund 100 Ausrüstungsteile, was immerhin genug Raum lässt, um ein wenig mit Ausrüstung und Spielstil zu experimentieren.


Fazit

Stellar Wanderer DX funktioniert vor allem dann, wenn man mit der richtigen Erwartung an das Spiel herangeht. Wer hier die nächste riesige und komplexe Weltraum-Simulation sucht, ist wahrscheinlich eher falsch. Wer aber Lust auf ein kompakteres Space-Abenteuer mit klaren Freelancer-Vibes, soliden Dogfights und einer guten Portion Retro-Charme hat, könnte hier durchaus seinen Spaß haben.

Perfekt ist das Spiel nicht. Manche Bereiche wirken etwas zu schlicht oder umständlich, und der Mobile-Ursprung scheint an einigen Stellen noch klar durch. Wenn man sich darauf einlässt, bekommt man aber trotzdem ein unterhaltsames kleines Weltraum-Abenteuer.

Stellar Wanderer DX erscheint am 12. März 2026 auf Steam.